Vorrei approfondire le dinamiche dei protocolli di rete WebSocket utilizzati per stabilire connessioni persistenti e bidirezionali tra browser e server nei giochi di carte digitali. Molti siti web utilizzano ancora il vecchio sistema del polling continuo, il quale satura la banda e genera un traffico HTTP ridondante che rallenta la ricezione dei dati in tempo reale. Qualcuno ha verificato quali portali italiani fanno uso nativo di WebSocket stabili per garantire l’aggiornamento immediato dello stato del tavolo da gioco?